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Alle Spielwerte · am Original ausgerichtet

NEXUSEMPIRE · WIKI

Automatisch aus den aktuellen Spieldaten erzeugt · Stand: 2.8.2026

🗺 Karten & Sternennetz

N H O GRENZSEKTORN-1Lv 1–3N-2Lv 4–8N-3Lv 9–15N-4Lv 16–22N-5Lv 23–30N-6Lv 30+H-1Lv 1–3H-2Lv 4–8H-3Lv 9–15H-4Lv 16–22H-5Lv 23–30H-6Lv 30+O-1Lv 1–3O-2Lv 4–8O-3Lv 9–15O-4Lv 16–22O-5Lv 23–30O-6Lv 30+X-1Lv 1+X-2Lv 1+X-3Lv 15+X-4Lv 60+A-1Lv 50+

Reihen: Nova (N) · Helios (H) · Orion (O) — je 6 Karten in Kette. Rechts der gemeinsame Grenzsektor (X). Der Punkt links oben in einem Kasten = Raumstation/Basis. Gestrichelte Linien = Sprungtor in den PvP-Grenzsektor. A-1 (JPA) ist nur über das Turnier-Menü erreichbar.

Sichere ZoneTeil-PvPVoll-PvPEvent-ZoneTurnier-Arena
Sichere Zone: PvP aus. Andere Spieler können dich nicht angreifen — ideal zum Farmen und für Anfänger.
Teil-PvP: PvP nur nach Beschuss/Provokation aktiv. Vorsicht, aber kein freies Ballern.
Voll-PvP: Jeder darf jeden angreifen. Beste Belohnungen, höchstes Risiko.
Event-Zone: Zeitlich begrenzte Event-Maps mit Sonder-Gegnern und -Belohnungen.
Turnier-Arena: Reine PvP-Arena (JPA). Nur Spieler gegen Spieler, keine NPCs.
KarteSektorLevelZoneVerbindungenAliens
N-1 Nova HeimatNovaLv 1–3Sichere ZoneN-2Streuner · 2 Bosse
N-2 Nova OutpostNovaLv 4–8Sichere ZoneN-1 N-3Lordakia · Streuner · 2 Bosse
N-3 Nova BorderNovaLv 9–15Sichere ZoneN-2 N-4Saimon · Mordon · 2 Bosse
N-4 Nova GateNovaLv 16–22Teil-PvPN-3 N-5Mordon · Saimon · 2 Bosse
N-5 Nova WildlandsNovaLv 23–30Voll-PvPN-4 N-6 X-1Devolarium · Sibelon · 2 Bosse
N-6 Nova AbyssNovaLv 30+Voll-PvPN-5Sibelon · Devolarium · 2 Bosse
H-1 Helios HeimatHeliosLv 1–3Sichere ZoneH-2Streuner · 2 Bosse
H-2 Helios OutpostHeliosLv 4–8Sichere ZoneH-1 H-3Lordakia · Streuner · 2 Bosse
H-3 Helios BorderHeliosLv 9–15Sichere ZoneH-2 H-4Saimon · Mordon · 2 Bosse
H-4 Helios GateHeliosLv 16–22Teil-PvPH-3 H-5Mordon · Saimon · 2 Bosse
H-5 Helios WildlandsHeliosLv 23–30Voll-PvPH-4 H-6 X-1Devolarium · Sibelon · 2 Bosse
H-6 Helios AbyssHeliosLv 30+Voll-PvPH-5Sibelon · Devolarium · 2 Bosse
O-1 Orion HeimatOrionLv 1–3Sichere ZoneO-2Streuner · 2 Bosse
O-2 Orion OutpostOrionLv 4–8Sichere ZoneO-1 O-3Lordakia · Streuner · 2 Bosse
O-3 Orion BorderOrionLv 9–15Sichere ZoneO-2 O-4Saimon · Mordon · 2 Bosse
O-4 Orion GateOrionLv 16–22Teil-PvPO-3 O-5Mordon · Saimon · 2 Bosse
O-5 Orion WildlandsOrionLv 23–30Voll-PvPO-4 O-6 X-1Devolarium · Sibelon · 2 Bosse
O-6 Orion AbyssOrionLv 30+Voll-PvPO-5Sibelon · Devolarium · 2 Bosse
X-1 NiemandslandGrenzsektorLv 1+Voll-PvPN-5 H-5 O-5 X-2 X-3Lordakia · Saimon · 1 Boss
X-2 AsteroidenfeldGrenzsektorLv 1+Voll-PvPX-1 X-3Kristallin · Sibelon · 2 Bosse
X-3 TrümmerringGrenzsektorLv 15+Voll-PvPX-1 X-2 X-4Kristallin · Kristallon · 2 Bosse
X-4 EventarenaGrenzsektorLv 60+Event-ZoneX-3Kristallon · Kristallin · 3 Bosse
A-1 JPA-ArenaTurnierLv 50+Turnier-ArenaStreuner · 2 Bosse

🚀 Schiffe

SchiffKlasseHPSchildSpeedLaserGenExtraDrohnenPreis
PhoenixScout4.0002.0003201112Start
YamatoFighter8.0004.00026081223150.000 Cr
LiberatorFighter16.0008.00033046245.000 Gold
PiranhaInterceptor24.00012.0003606825500.000 Cr
NostromoCruiser120.00060.00034071035800.000 Cr
LeonovAssault64.00032.0003606616600.000 Cr
BigBoyHeavy Cruiser160.00080.0002608153612.000 Gold
DefcomHeavy Cruiser150.00075.0003401282715.000 Gold
VengeanceBattleship180.00090.00038010102835.000 Gold
AegisBattleship200.000100.00030010153845.000 Gold
GoliathBattleship256.000128.00030015153860.000 Gold

🔴 Laser

LaserSchaden/Schussvs. Aliens
LF-165
MP-175
LF-2140
LF-3175+15%
LF-4200
SolarRipper250

🛡 Schild- & Speed-Generatoren

GeneratorTypWert
SG-1 (BO-1)Schild5.000 Punkte · 60% Absorption
SG-2 (BO-2)Schild10.000 Punkte · 80% Absorption
SG-3 (BO-3)Schild11.450 Punkte · 80% Absorption
G3N-3310 (+5)Speed+5 Speed
G3N-6900 (+7)Speed+7 Speed
G3N-7900 (+10)Speed+10 Speed

✸ Raketen

RaketeSchadenCooldownEffekt
Splitterrakete1.00090sSchaden
Sprengrakete2.000110sSchaden
Plasmarakete4.000130sSchaden
Sturmrakete6.000150sSchaden
EMP-Rakete120sshield
Netzrakete150sslow
Schockrakete240sstun

🔫 Munition

MunitionMultiplikatorTyp
Standardx1Laser
x2x2Laser
x3x3Laser
x4x4Laser
Schild-Sabx2Laser
RSBx6Laser
EMP-01Spezial
SprengmineSpezial
ISH-LadungSpezial
SMB-LadungSpezial

👾 Aliens (NPCs)

Gold = Uridium (1:1 wie im Original).

AlienCreditsGoldEPEhre
Streuner40014002
Lordakia80028004
Saimon1.60041.6008
Mordon6.40083.20016
Devolarium51.200166.40032
Sibelon102.4003212.80064
Kristallin12.800166.40032
Kristallon409.60012851.200256

⛩ Galaxy Gates

GateTeileUridiumEhreEPx4-Muni
Alpha3420.000100.0004.000.00020.000
Beta4840.000200.0008.000.00040.000
Gamma8260.000300.00012.000.00060.000
Delta12845.000225.0009.000.00045.000
Epsilon9925.000150.0005.000.00020.000
Zeta11135.000200.0006.000.00025.000
Kappa12015.000300.0009.000.00030.000
Lambda4515.000100.0002.750.00010.000
Kronos2125.000450.00012.000.00025.000
Hades4520.000200.0004.000.00015.000

⬡ Drohnen & Designs

Drohnen liefern keinen eigenen Basis-Schaden — sie tragen Items: Laser → Schaden, Schild-Generator → Schild. Das Design multipliziert als Set-Bonus. Grenzen wie im Original: Flax + Iris zusammen max. 8 · Apis max. 1 · Zeus max. 1 → bis zu 10 Drohnen.

DrohneRolleItem-SlotsEigen-HPMax-LevelPreis
FlaxSchaden1 + 1 Design180 (+50/Lvl)165.000 Gold
IrisSchaden2 + 1 Design200 (+60/Lvl)168.000 Gold
ApisTank / Repair2 + 1 Design500 (+180/Lvl)1612.000 Gold
ZeusSchaden2 + 1 Design160 (+50/Lvl)1618.000 Gold

Designs — Havoc und Hercules stammen aus Galaxy Gates, Troja wird im Solarium gebaut.

DesignWirkung
Havoc+10% Laserschaden — wirkt nur, wenn alle Drohnen Havoc tragen (Set-Bonus)
Hercules+15% Schild pro Drohne mit diesem Design (kein Set nötig) · zusätzlich +20% HP, wenn alle Drohnen Hercules tragen
Troja+25% Schaden vs. Aliens / +15% vs. Spieler pro Drohne · einmalig +20% Ehre & EP (eigenes Design, im Original nicht vorhanden)

⚙ Extras & CPUs

Belegen den Extra- bzw. Launcher-Slot. Reparaturbots heilen außerhalb des Kampfes, CPUs schalten Hotbar-Fähigkeiten frei.

Extra / CPUSlotWirkungPreis
Jericho-RaketenwerferLauncherSchaltet Jericho-Spezialraketen frei500 Gold
REP-1 ReparaturbotExtraRepariert ~0,6% Hülle/s (Original: volle Hülle in ~165s), außerhalb des Kampfes50.000 Cr
REP-2 ReparaturbotExtraRepariert ~0,75% Hülle/s (Original ~133s), außerhalb des Kampfes120 Gold
REP-3 ReparaturbotExtraRepariert 1% Hülle/s (Original ~100s), außerhalb des Kampfes300 Gold
REP-4 ReparaturbotExtraRepariert 1,5% Hülle/s (Original ~66s), außerhalb des Kampfes600 Gold
AIM-02 Ziel-CPUExtra+5% kritische Trefferchance150 Gold
CL04K Tarn-CPUExtraSchaltet Tarnung frei (Hotbar)200 Gold
SMB-01 SmartbombeExtraSchaltet Smartbombe frei (Hotbar)300 Gold
ISH-01 Insta-SchildExtraSchaltet Insta-Schild frei (Hotbar)300 Gold
AROL-X Raketen-AutotoolExtraFeuert deine Raketen automatisch (standardmäßig an, abschaltbar über Hotbar)250 Gold
JAT-01 Jericho-AutotoolExtraFeuert Jericho-Raketen automatisch (standardmäßig an, braucht Launcher)350 Gold
CL04K-XL Tarn-ModulExtraTarnung mit 10 Ladungen — verbraucht sich danach60 Gold
ES-8 Slot-ErweiterungExtra+8 Extra-Slots (belegt selbst einen — Goliath: 3 → 10 nutzbar)500 Gold

⬡ Drohnen-Formationen

Wirken ab 6 Drohnen (3D-Formation „Rad" schon ab 4) · 2s Wechsel-Cooldown · Bonus gilt für Schiff + Drohnen.

FormationCodeEffektMin. DrohnenPreis
StandardF-00-ZEneutralEvent / gratis
SchildkröteF-01-TU+10% Schild · -7% Laser · -7% Rakete61.000.000 Cr
PfeilF-02-AR+20% Rakete · -3% Laser61.000.000 Cr
LanzeF-03-LA+50% Mine6Event / gratis
SternF-04-ST+25% Rakete · +33% Nachladezeit675.000 Gold
ZangeF-05-PI+3% Laser · +5% Ehre · -10% Durchschlag6100.000 Gold
DoppelpfeilF-06-DA+10% Durchschlag · +30% Rakete · -20% Schild675.000 Gold
DiamantF-07-DI+1% Schild-Regen/s · -30% HP6100.000 Gold
WinkelF-08-CH+65% Rakete · -20% HP675.000 Gold
MotteF-09-MO+20% Durchschlag · +20% HP · +5% Schild-Drain/s6100.000 Gold
KrebsF-10-CR+20% Absorption · -15% Speed6100.000 Gold
HerzF-11-HE+20% Schild · +20% HP · -5% Laser6100.000 Gold
SperrfeuerF-12-BA+5% Laser · +5% XP · -15% Absorption6100.000 Gold
RadF-13-WH+5% Speed · -20% Laser · +5% Schild-Drain/s4150.000 Gold

🧠 Skilltree

Insgesamt 50 Punkte — der Baum hat aber 95 Stufen. Man kann also nicht alles lernen, sondern muss sich festlegen (wie im Original). Zurücksetzen kostet 1.000 Gold und verdoppelt sich mit jedem weiteren Reset (1.000 → 2.000 → 4.000 → 8.000 …). Mit ~ markierte Skills wirken sinngemäß: im Original verändern sie Trefferchance bzw. Frachtraum — Mechaniken, die es hier nicht gibt.

Angriff · 9 Skills

SkillStufenWirkung bei voller StufeVoraussetzung
Detonation I2+14% Minenschaden
Detonation II3+36% Minenschaden2× Detonation I
Sprengstoffe ~5+12% Minenschaden
Raketenfusion5+15% Raketenschaden
Zielsuchende Raketen ~5+10% Raketenschaden (Original: Trefferchance)
Kopfgeldjäger I2+4% Laserschaden gegen Spieler
Kopfgeldjäger II3+8% Laserschaden gegen Spieler2× Kopfgeldjäger I
Alienjäger5+12% Laserschaden gegen Aliens2× Raketenfusion
2× Grausamkeit I
Elektro-Optik ~5+25% Kritische Trefferchance (Original: Laser-Trefferchance)5× Detonation II oder Gier oder Schildmechanik

Verteidigung · 7 Skills

SkillStufenWirkung bei voller StufeVoraussetzung
Schiffshülle I2+10.000 HP Hüllenpunkte
Schiffshülle II3+40.000 HP Hüllenpunkte2× Schiffshülle I
2× Kopfgeldjäger I oder Glück I oder Ausweichmanöver I
Technik5+30% Reparaturrate der Reparaturbots
Schildtechnik5+25% Schildstärke
Schildmechanik5+12% Schild-Absorption3× Schiffshülle II
Ausweichmanöver I ~2−4% Eingehender Schaden (Original: gegnerische Trefferchance)
Ausweichmanöver II ~3−8% Eingehender Schaden (Original: gegnerische Trefferchance)3× Schildmechanik
2× Ausweichmanöver I

Sammeln · 9 Skills

SkillStufenWirkung bei voller StufeVoraussetzung
Taktik5+12% EP aus Alien-Kills
Logistik ~5+25% Chance, Munition nicht zu verbrauchen (Original: Frachtraum)
Glück I2+4% Gold aus Bonusboxen
Glück II3+8% Gold aus Bonusboxen2× Glück I
Grausamkeit I2+8% Ehre aus Kills
Grausamkeit II3+17% Ehre aus Kills2× Grausamkeit I
Gier5+25% Credits aus Alien-Kills
Traktorstrahl I5+6% Ausbeute aus Frachtboxen
Traktorstrahl II5+20% Ausbeute aus Bonusboxen

⚡ Ressourcen-Boosts

Je 1.000 Gold · 24h · Timer läuft auch offline.

BoostEffekt
Seprom-Laseraufladung+60% Laserschaden
Seprom-Schildmatrix+50% Schild
Terbium-Antrieb+50% Geschwindigkeit
Prometid-Sprengkopf+100% Raketenschaden

🎖 Ränge

Perzentilbasiert (täglich 3 Uhr neu berechnet, pro Fraktion getrennt). Formel: XP/100.000 + Ehre/100 + Level×100 + Tage×6 + Schiffstyp×1000 + Alien-Kills + Spieler-Kills − Tode.

#RangTop-%
1Basic Space Pilot100%
2Space Pilot80%
3Chief Space Pilot68%
4Basic Sergeant55%
5Sergeant45%
6Chief Sergeant35%
7Basic Lieutenant28%
8Lieutenant22%
9Chief Lieutenant17%
10Basic Captain13%
11Captain10%
12Chief Captain7%
13Basic Major5%
14Major3%
15Chief Major2%
16Basic Colonel1%
17Colonel0.5%
18Chief Colonel0.1%
19Basic General0.05%
20General0.01%